Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous allez découvrir comment utiliser Nomad Sculpt pour gérer vos projets de modélisation 3D. La vidéo couvre plusieurs fonctionnalités essentielles telles que l'enregistrement et l'organisation de fichiers, ainsi que l'ajout d'objets dans vos scènes. En plus des fonctions de base comme 'enregistrer sous' et 'renommer', l'instruction aborde des aspects avancés tels que l'importation d'éléments additionnels, l'utilisation de la sauvegarde automatique, et l'exportation de vos projets dans divers formats comme GLTF et OBJ. Vous apprendrez aussi les meilleures pratiques pour l'exportation en STL pour l'impression 3D, et l'optimisation des couleurs et textures. Enfin, des conseils sont donnés pour la personnalisation de vos rendus finaux, incluant la résolution et la gestion de la transparence, ce qui est conseillé pour des plateformes comme Instagram.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent l'apprentissage des fonctionnalités de gestion de projets dans Nomad Sculpt et l'amélioration de la compétence technique pour l'exportation multiplateformes.
Prérequis pour cette leçon
Avoir une compréhension de base des principes de modélisation 3D est recommandé avant de visionner cette vidéo.
Métiers concernés
Les connaissances acquises ici sont applicables dans les métiers de l'animation 3D, de la conception de jeux vidéo et de l'impression 3D.
Alternatives et ressources
Vous pouvez explorer des alternatives telles que Zbrush et Blender pour des fonctionnalités similaires à Nomad Sculpt.