Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons les fondamentaux de la création de personnages 3D en utilisant Nomad Sculpt. Nous commençons par la mise en place des formes de base telles que les sphères pour le corps et les membres. Ensuite, grâce à l'utilisation du gizmo et des primitives, nous ajoutons des détails comme les bras et les jambes. Un accent particulier est mis sur l'importance du masque et de l'outil de gonflement pour créer des éléments comme les mains. Ce tutoriel met également en évidence les techniques de gestion des maillages et la symétrie pour que chaque modification soit répercutée de part et d'autre du modèle. Enfin, nous utilisons des outils de peinture pour détailler d'avantage notre personnage et lui donner vie. Que vous soyez un débutant ou un apprenant avancé, cette vidéo vous guide pas à pas pour réaliser un modèle cohérent et esthétiquement plaisant.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est d'apprendre les techniques de base de la sculpture 3D pour créer un personnage, en utilisant Nomad Sculpt avec efficacité.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre ce tutoriel, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en sculpture numérique et une familiarité avec l'interface de Nomad Sculpt.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour des métiers tels que modeleur 3D, designer de personnages, et sculpteur numérique.
Alternatives et ressources
En plus de Nomad Sculpt, vous pouvez explorer d'autres outils de sculpture numérique comme ZBrush ou Blender pour enrichir vos compétences.