Importer dynamiquement des médias dans Flash avec InDesign

Apprenez à importer dynamiquement des médias tels que des fichiers SWF ou des images dans un document Flash, en utilisant InDesign pour la création de contenus interactifs.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous découvrirons comment importer dynamiquement des médias à l'intérieur d'un document Flash. Nous commencerons par publier un document au format SWF depuis InDesign, puis nous intégrerons ce contenu dans une animation Flash via des interactions simples et des fragments de code.

Nous verrons également comment ajuster les propriétés d'importation telles que le redimensionnement et la positionnement des objets importés. Cette leçon couvre non seulement les bases de l'importation de médias, mais aussi comment assurer l'interactivité de ces éléments dans la scène.

Enfin, nous traiterons du positionnement précis des objets et des ajustements nécessaires pour garantir une interactivité optimale, et aborderons la mise en place d'un preloader pour optimiser le chargement des scènes.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :

  • Apprendre à publier des fichiers SWF depuis InDesign.
  • Comprendre comment importer dynamiquement des médias dans Flash.
  • Savoir ajuster les propriétés d'importation pour améliorer l'interactivité.

Prérequis pour cette leçon

Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent :

  • Connaissances de base en Flash et InDesign.
  • Expérience préalable en développement multimédia.

Métiers concernés

Ce sujet est pertinent pour :

  • Les développeurs interactifs travaillant sur des projets multimédias.
  • Les designers graphiques spécialisés dans les publications numériques.
  • Les ingénieurs multimédias souhaitant améliorer l'interactivité de leurs projets.

Alternatives et ressources

Les alternatives à cette méthode peuvent inclure :

  • Utiliser Adobe Animate pour des projets similaire.
  • Exporter et importer des contenus via HTML5 et JavaScript.

Questions & Réponses

Il suffit de faire fichier, exporter et de sélectionner l'option Flash Player SWF.
Les contenus peuvent inclure des fichiers SWF, des images au format JPG, PNG, ou GIF.
En utilisant les propriétés de position x et y de l'objet chargé dans la scène.