Détails de la leçon
Description de la leçon
Nous explorerons comment créer un nouveau document Flash ActionScript 3 et le configurer à l'aide des options disponibles dans l'inspecteur de propriétés. Vous apprendrez à :
- Définir la version du Flash Player et le langage ActionScript
- Importer des classes en ActionScript
- Configurer les dimensions, la cadence d'animation et la couleur d'arrière-plan du document
- Établir des valeurs par défaut pour de futurs documents
- Utiliser l'outil de sélection pour accéder aux propriétés de la scène principale
- Modifier les propriétés du document à partir de l'inspecteur de propriétés
Cette vidéo est essentielle pour quiconque souhaite maîtriser les bases de la configuration des documents Flash, facilitant ainsi la gestion et l'optimisation du flux de travail créatif.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre comment configurer un document Flash
- Savoir importer des éléments graphiques depuis d'autres logiciels Adobe
- Définir les propriétés essentielles d'un document Flash
- Établir des valeurs par défaut pour de futurs documents
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo sont :
- Avoir une connaissance de base en animation et en utilisation des logiciels Adobe
- Disposer d'une version de Adobe Flash supportant ActionScript 3
Métiers concernés
Métiers liés à ce sujet :
- Animateur multimédia
- Designer graphique
- Développeur de jeux vidéo
- Infographiste
Alternatives et ressources
Alternatives possibles :
- Adobe Animate : un outil plus récent et plus puissant pour l'animation vectorielle.
- Toon Boom Harmony : un autre logiciel d'animation vectorielle et bitmap.
- Synfig Studio : une alternative open-source pour l'animation 2D.