Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous découvrirez comment apporter un effet animé à un bouton au passage du pointeur. Pour ce faire, vous devez entrer à l'intérieur du symbole de type bouton et, sur l'état 'dessus', convertir l'élément graphique en un symbole de type clip. À l'intérieur de ce symbole, ajoutez une interpolation pour animer votre élément. Ensuite, créez une transformation progressive de l'élément en utilisant l'outil de transformation pour modifier sa taille, par exemple de l'image 1 à l'image 24.
Nous vous guiderons également sur la manière de stopper l'animation afin qu'elle ne boucle pas indéfiniment, en insérant une action 'stop' à la fin de votre scénario. Ce tutoriel vous permettra de créer des boutons interactifs et attrayants pour enrichir l'interface de vos projets.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est d'enseigner comment ajouter des animations à un bouton lors du survol, en utilisant des clips et des interpolations.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en animation numérique et en utilisation de symboles dans les logiciels d'animation.
Métiers concernés
Cette technique est utile pour les développeurs d'interface utilisateur, les designers interactifs, et les animateurs numériques.
Alternatives et ressources
D'autres logiciels comme Adobe Animate ou After Effects peuvent être utilisés pour des animations similaires.