Formation en Programmation Orientée Objet
Découvrez les concepts fondamentaux de la programmation orientée objet à travers des exemples en Java, Python et UML.
Introduction à l'Orienté Objet
Introduction à l'Orienté Objet
Complexité
Objet
L'Interaction
La construction
Les attributs et méthodes statiques
Message et encapsulation





L'héritage
Le polymorphisme






UML
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette formation en Programmation Orientée Objet, présentée par Hugues Bersigny, directeur du laboratoire d'intelligence artificielle de l'Université libre de Bruxelles, vous serez initié aux concepts clés tels que les classes, les objets, les associations et les héritages. Que vous souhaitiez développer une application web, un logiciel en Java pour Android ou des programmes Python en bioinformatique, maîtriser ces technologies est essentiel. Nous illustrerons ces concepts avec des exemples en Java, Python et UML. L'objectif est de comprendre les principes de base de l'orienté objet, indépendamment du langage de programmation spécifique utilisé.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Sensibiliser aux concepts de base de l'orienté objet.
- Illustrer ces concepts avec Java, Python, et UML.
- Préparer les développeurs à appliquer ces concepts dans divers domaines d'application.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en programmation.
Métiers concernés
Les connaissances en programmation orientée objet sont essentielles pour des métiers tels que développeur logiciel, ingénieur en informatique, architecte logiciel, et analyste en bioinformatique.
Alternatives et ressources
Les concepts abordés peuvent également être explorés à travers d'autres langages orientés objet tels que C++, C#, ou Ruby.
Questions & Réponses
