Introduction à la Programmation Orientée Objet en C++
Découvrez le principe de la programmation orientée objet en C++ à travers la création et la manipulation de classes et d’objets.
Présentation
Introduction au langage C++
Les fonctions en C++
Les classes
Surcharge des opérateurs
Qualité du code
La bibliothèque standard du C++
L'allocation dynamique
Associations entre classes
Héritage
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous introduisons le concept de programmation orientée objet en C++. À travers un exemple pratique, vous apprendrez à définir une classe représentant une heure, à y regrouper des données et des fonctions, et à créer des instances de cette classe. Vous découvrirez comment les objets sont utilisés pour encapsuler les données et les comportements, facilitant ainsi la gestion et la manipulation des informations.
Nous aborderons également l'organisation du code en utilisant des fichiers d'en-tête (.h) pour les déclarations de classes et des fichiers source (.cpp) pour l'implémentation des méthodes, garantissant une structure claire et efficace. Enfin, la leçon mettra en avant l'importance de la notion d'instance et de l'opérateur point pour accéder aux membres d'une classe.
Objectifs de cette leçon
Dans cette vidéo, vous apprendrez à:
- Comprendre le concept de programmation orientée objet.
- Créer et utiliser des classes en C++.
- Organiser du code avec des fichiers d'en-tête et des fichiers source.
- Manipuler des instances d'objets et utiliser l'opérateur point pour accéder aux membres de la classe.
Prérequis pour cette leçon
Pour tirer le meilleur parti de cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en programmation procédurale et être familier avec le langage C++.
Métiers concernés
Les concepts abordés dans cette vidéo sont essentiels pour des professions telles que développeur logiciel, ingénieur en logiciel, et architecte de systèmes.
Alternatives et ressources
Vous pouvez également explorer d'autres langages de programmation orientée objet tels que Java, C#, ou Python.
Questions & Réponses