Le Polymorphisme en C++

Apprenez à utiliser le polymorphisme en C++ grâce aux fonctions virtuelles pour améliorer vos applications.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon traite de la suite logique de l'héritage: le polymorphisme, et de son implémentation en C++ par le biais des fonctions virtuelles. Le polymorphisme permet à une même instance d'un objet d'être vue sous plusieurs formes différentes, par exemple comme une imprimante peut être vue à la fois comme une imprimante et comme un périphérique. Nous verrons comment le compilateur résout le type à l'exécution et comment ajouter l'attribut virtual pour indiquer au compilateur que la fonction peut être redéfinie. Nous discuterons également de l'importance de définir le destructeur comme étant virtuel si la classe contient une fonction virtuelle, et des implications pour la manipulation des objets par pointeur ou par référence.

Objectifs de cette leçon

À la fin de cette leçon, les apprenants seront capables de:

  • Comprendre le concept de polymorphisme en C++
  • Utiliser les fonctions virtuelles pour implémenter le polymorphisme
  • Manipuler des objets par pointeur ou référence en utilisant le polymorphisme dynamique

Prérequis pour cette leçon

Pour tirer le meilleur parti de cette vidéo, les apprenants doivent avoir des connaissances de base en programmation orientée objet et une compréhension de l'héritage en C++.

Métiers concernés

Le polymorphisme est essentiel pour les développeurs logiciels, les ingénieurs en informatique, et les architectes systèmes travaillant sur des projets complexes nécessitant une conception robuste et flexible.

Alternatives et ressources

En dehors de C++, d'autres langages de programmation orientée objet tels que Java, C# ou Python offrent également des mécanismes de polymorphisme.

Questions & Réponses

Le polymorphisme en C++ est la capacité d'une instance d'un objet à être utilisée sous différentes formes, notamment comme son propre type ou comme l'un de ses ancêtres.
Il est nécessaire de définir le destructeur comme étant virtuel pour s'assurer que le destructeur correct est appelé lors de la destruction d'un objet par un pointeur ou une référence à une classe de base.
En C++, vous indiquez qu'une fonction peut être redéfinie dans une classe dérivée en la déclarant avec le mot-clé 'virtual' dans la classe de base.