Comment quitter un module dans Captivate

Apprenez à utiliser l'action Quitter dans Captivate et à résoudre ses dysfonctionnements avec du javascript.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon vous guide à travers l'utilisation de l'action Quitter dans Captivate, un outil de création de modules e-learning. Bien que cette action soit censée permettre de sortir d'un projet, elle se révèle souvent imprévisible et capricieuse. Pour pallier ce problème, nous vous recommandons d'intégrer une instruction javascript (windows.close) afin de garantir une fermeture correcte du module.

Nous vous fournirons également une aide détaillée pour utiliser le javascript dans Captivate et nous vous encourageons à visionner la vidéo suivante qui traite de l'action Exécuter javascript, un élément clé pour améliorer la robustesse de vos projets Captivate.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Comprendre comment utiliser l'action Quitter dans Captivate.
  • Apprendre à résoudre les problèmes liés à cette action en utilisant du javascript.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire d'avoir une connaissance de base de Captivate et une familiarité avec le javascript.

Métiers concernés

Cette compétence est particulièrement utile pour les concepteurs pédagogiques, les développeurs e-learning et les formateurs numériques.

Alternatives et ressources

En alternative à Captivate, vous pouvez envisager des logiciels comme Articulate Storyline ou Lectora pour créer des modules e-learning.

Questions & Réponses

L'action Quitter est capricieuse et ne fonctionne pas toujours correctement, ce qui peut provoquer des frustrations pour les utilisateurs.
Il est recommandé d'utiliser une instruction javascript (windows.close) pour s'assurer que le module se ferme correctement.
La prochaine vidéo traitera de l'action Exécuter javascript dans Captivate, afin d'améliorer la stabilité et la fonctionnalité des modules e-learning.