Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Introduction à la modification des états d'un objet
Objectifs
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
Créer et nommer différents états pour un objet,
Appliquer des actions pour changer ces états en fonction des interactions utilisateur,
Utiliser des déclencheurs pour que les modifications d’état soient pertinentes et utiles.
Résumé
Cette leçon explique comment manipuler les états d'un objet en utilisant des actions spécifiques pour donner plus de sens et d'interactivité.
Description
Nous avons vu dans la formation sur les fondamentaux qu'un objet pouvait avoir plusieurs états. Dans cette leçon, nous explorons comment créer, nommer et utiliser différents états pour un objet particulier, intitulé Validation. Nous avons créé trois états : normal, OK et Pas OK.
Pour que ces états aient une utilité réelle, nous utilisons des actions appelées Modifier l'état de. Lorsqu'un utilisateur clique sur le bouton D'accord, l'état de validation passe à OK, et lorsqu'il clique sur Pas d'accord, l'état change en Pas OK. Cette fonctionnalité est mise en place en associant chaque bouton à une action qui modifie l'état de l'objet Validation.
La vidéo montre toutes les étapes nécessaires, de la création des états à la configuration des actions, en passant par la mise en place des déclencheurs. Nous terminons par une démonstration où l'utilisateur peut tester les interactions.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Introduction
Module 2 - Les actions permettant de piloter la tête de lecture et de naviguer dans le module
Module 3 - Créer un module non linéaire
Module 4 - Les actions permettant de modifier l’affichage d’un objet
Module 5 - Les actions permettant de modifier l’interface de navigation
Module 6 - Les actions permettant de piloter l’audio
Module 7 - Les actions permettant d’effectuer des actions extérieures au module
Module 8 - Les actions permettant d’aller plus loin
Module 9 - Les variables dans Adobe Captivate
Module 10 - Les actions avancées
Module 11 - Les actions partagées
Module 12 - Les actions avancées conditionnelles
Module 13 - Les quizs avancés dans Adobe Captivate
Module 14 - Les projets réactifs
Cependant à ce jour (09/2020) la dernière partie (projets réactifs) est devenue désuète du fait de l'évolution de l'outil Captivate.
On aimerait voir une mise à jour de cette formation en lien avec Captivate 2019 !
Cependant à ce jour (09/2020) la dernière partie (projets réactifs) est devenue désuète du fait de l'évolution de l'outil Captivate.
On aimerait voir une mise à jour de cette formation en lien avec Captivate 2019 !