Introduction à la modification des états d'un objet
Objectifs
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
Créer et nommer différents états pour un objet,
Appliquer des actions pour changer ces états en fonction des interactions utilisateur,
Utiliser des déclencheurs pour que les modifications d’état soient pertinentes et utiles.
Résumé
Cette leçon explique comment manipuler les états d'un objet en utilisant des actions spécifiques pour donner plus de sens et d'interactivité.
Description
Nous avons vu dans la formation sur les fondamentaux qu'un objet pouvait avoir plusieurs états. Dans cette leçon, nous explorons comment créer, nommer et utiliser différents états pour un objet particulier, intitulé Validation. Nous avons créé trois états : normal, OK et Pas OK.
Pour que ces états aient une utilité réelle, nous utilisons des actions appelées Modifier l'état de. Lorsqu'un utilisateur clique sur le bouton D'accord, l'état de validation passe à OK, et lorsqu'il clique sur Pas d'accord, l'état change en Pas OK. Cette fonctionnalité est mise en place en associant chaque bouton à une action qui modifie l'état de l'objet Validation.
La vidéo montre toutes les étapes nécessaires, de la création des états à la configuration des actions, en passant par la mise en place des déclencheurs. Nous terminons par une démonstration où l'utilisateur peut tester les interactions.
Cependant à ce jour (09/2020) la dernière partie (projets réactifs) est devenue désuète du fait de l'évolution de l'outil Captivate.
On aimerait voir une mise à jour de cette formation en lien avec Captivate 2019 !
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