Introduction à l'utilisation des groupes 2D avec une caméra
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Comprendre l'impact des caméras sur les groupes 2D et 3D dans Motion.
- Savoir transformer des groupes 2D en groupes 3D.
- Apprendre à combiner des éléments 2D et 3D pour des animations avancées.
- Utiliser les exports de Cinema 4D pour ajouter des effets comme les particules.
Résumé
Découvrez comment utiliser une caméra avec des groupes 2D dans Motion et quelle est l'importance de transformer ces groupes en 3D pour des animations avancées.
Description
Dans cette leçon, nous abordons le comportement des groupes 2D avec une caméra dans Motion. Ce sujet est crucial pour comprendre les mécanismes d'intégration de projets créés dans Cinema 4D avec Motion. Vous allez apprendre à manipuler deux groupes de texte dans un projet comprenant une texture de vieux papier comme fond.
Nous expliquons pourquoi les caméras n'affectent que les groupes 3D et comment cela influence notre travail d'animation. En maintenant volontairement les groupes en 2D, nous démontrons que les mouvements de caméra n'ont aucun effet sur ces derniers. Cela permet d'utiliser des textures de fond en deux dimensions sans devoir les ajuster pour chaque mouvement de caméra.
Ensuite, nous transformons un groupe texte 2D en groupe 3D, illustrant comment cette transformation permet à ce groupe d’être affecté par les déplacements et les rotations de la caméra. Ce processus est essentiel pour réaliser des animations de titres tout en conservant une texture de fond statique.
Enfin, vous apprendrez à utiliser cette technique de mélange de groupes 2D et 3D pour intégrer des éléments de Cinema 4D tels que des particules, et à réaliser des effets sophistiqués comme le tracking 3D.