Guide Complet pour le Plugin Freeform sur After Effects

Freeform : Déformation à l'aide d'un maillage
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Comprendre les fonctionnalités principales du plugin Freeform.
  • Savoir créer et manipuler des grilles de déformation.
  • Utiliser les cartes de displacement pour ajouter des effets de relief réaliste.
  • Apprendre à animer les déformations et intégrer les lumières d'After Effects pour des ombres réalistes.

Découvrez comment exploiter les fonctionnalités avancées du plugin Freeform dans After Effects pour réaliser des déformations 3D et des effets de displacement.

Cette leçon porte sur l'utilisation du plugin Freeform dans After Effects. Le plugin offre deux principales fonctionnalités : la génération de grilles de déformation et le contrôle de Displacement. Dans la première partie, vous apprendrez à créer et manipuler des grilles pour déformer vos textures en 3D. La deuxième partie se focalise sur la création de cartes de luminosité pour le displacement, permettant de donner un effet de relief réel à vos calques. Vous verrez également comment animer ces déformations et utiliser les lumières d'After Effects pour ajouter des ombres réalistes.

En conclusion, cette vidéo vous guidera dans toutes les étapes nécessaires pour utiliser efficacement le plugin Freeform, qu'il s'agisse de la création de grilles de déformation complexes ou de l'application de maps de displacement pour des effets avancés. Une maîtrise de ces techniques permet d'ajouter un niveau de réalisme et de détail impressionnant à vos projets After Effects.

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Questions réponses
Quelles sont les deux fonctionnalités principales du plugin Freeform ?
Les deux fonctionnalités principales sont la génération de grilles de déformation et le contrôle de displacement.
Pourquoi est-il important de bien définir la grille de départ ?
Si la définition de la grille n'est pas adéquate dès le départ, il est impossible de la modifier ultérieurement sans réinitialiser toute la déformation effectuée.
Comment obtenir un relief réaliste avec Freeform ?
En utilisant une carte de displacement basée sur des valeurs de luminosité pour définir les zones à déformer.