Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons aborder le processus d’étalonnage et de correction colorimétrique entre une texture bois capturée en rush et une planche photographiée le jour du tournage avec la même lumière. Nous allons utiliser un effet de correction colorimétrique de type niveau et travailler sur les couches rouge, verte et bleue pour faire matcher les deux éléments.
Le processus détaillé inclut l'ajustement du gamma et des valeurs de noir en sortie pour atteindre le contraste souhaité. Après avoir ajusté les couches bleue, verte et rouge, nous obtiendrons une correspondance quasi parfaite entre les deux textures. Ensuite, nous préparons le fichier pour appliquer des effets freeform et créer du relief sur la texture bois.
Objectifs de cette leçon
L’objectif de cette vidéo est d’apprendre à faire matcher des textures bois grâce à la correction colorimétrique et l’étalonnage, afin d’obtenir une intégration parfaite des éléments visuels dans un projet audiovisuel.
Prérequis pour cette leçon
Des connaissances de base en correction colorimétrique et en manipulation de logiciels de montage vidéo sont nécessaires pour suivre cette leçon.
Métiers concernés
Ce sujet est particulièrement pertinent pour les métiers de monteur vidéo, coloriste, et réalisateur travaillant sur des projets nécessitant une correction colorimétrique précise.
Alternatives et ressources
D'autres logiciels tels que DaVinci Resolve ou Final Cut Pro peuvent également être utilisés pour effectuer des corrections colorimétriques similaires.