Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous élaborons la phase d'étalonnage et de finition d'une interface graphique en vue de son intégration ultérieure dans une tablette tactile. Nous commençons par ajouter un calque d'effets nommé étalo et explorons différentes approches pour l'étalonnage, notamment l'utilisation manuelle de piles d'effets. Le point central de cette leçon est l'utilisation du plugin Magic Bullet Looks, très prisé pour ses presets et sa capacité de personnalisation.
Ensuite, nous discutons des presets et de leurs ajustements, comme les modifications de la saturation et de la diffusion de lumière. Le plugin permet également d'ajuster les warm cool filters pour créer différentes températures de couleur.
Par la suite, nous abordons la création d'un vignetage en utilisant des masques et des courbes de correction colorimétrique, offrant ainsi un contrôle accru sur l'éclairage et le contraste de l'interface. La leçon se termine par des conseils sur la pré-calculation de l'interface graphique avant son intégration et des instructions pour lancer un rendu dans After Effects.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Apprendre à utiliser Magic Bullet Looks pour l'étalonnage
- Comprendre la création de vignetage et l'utilisation des masques
- Savoir pré-calculer une interface pour une intégration fluide
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est conseillé d'avoir une compréhension de base de Adobe After Effects et de connaître les principes fondamentaux de l'étalonnage et des plugins.
Métiers concernés
Cette technique est particulièrement utile pour les monteurs vidéo, motion designers et graphistes travaillant dans l'industrie de la postproduction et de l'animation.
Alternatives et ressources
Comme alternative à Magic Bullet Looks, vous pouvez utiliser des plugins comme Color Finesse ou Adobe Lumetri Color intégrés à Adobe After Effects.