Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer comment appliquer une rotation aléatoire à un système de particules dans After Effects. Nous commencerons par ajuster les paramètres de position et de transformation mondiale pour recentrer correctement notre émetteur de particules. Ensuite, nous utiliserons l'expression wiggle pour créer des mouvements de rotation aléatoires, en définissant une fréquence et une amplitude appropriées. Nous verrons comment copier et appliquer cette expression aux axes de rotation X, Y, et Z.
Nous ajouterons également des effets visuels supplémentaires comme un flare au centre du système de particules, en utilisant le plugin Optical Flare de Video Copilot. Nous apprendrons à ajuster les paramètres de rendu pour intégrer correctement le flare dans notre composition. Enfin, nous ajouterons un effet scintillant au flare grâce à l'option Flicker du plugin, afin de donner une dynamique supplémentaire à notre animation. Une sphère sera également incorporée pour entourer le système de particules, avec des rotations aléatoires.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à configurer et recentrer un système de particules
- Utiliser les expressions wiggle pour créer des rotations aléatoires
- Intégrer des plugins pour améliorer les flares et autres effets visuels
- Créer et animer une sphère entourant le système de particules
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Une bonne compréhension de l'interface d'After Effects
- Des connaissances de base en expressions
- Une expérience préalable avec les plugins d'effets visuels
Métiers concernés
Les compétences décrites dans cette vidéo peuvent être appliquées dans divers métiers, notamment :
- Motion Designer
- Animateur 2D/3D
- Graphiste
- Spécialiste en effets visuels
Alternatives et ressources
En dehors d'After Effects, d'autres logiciels tels que :
- Blender pour les animations 3D complexes
- Nuke pour le compositing avancé
- Cinema 4D pour l'intégration et l'animation de particules