Création d'Animations Complexes dans After Effects

Découvrez comment créer et animer des traits et du texte dans After Effects pour enrichir votre composition.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon explore en détail la création et l'animation de traits et de texte dans After Effects. Après avoir terminé avec les rouages, nous abordons maintenant la partie basse de notre composition, représentant des traits et des chiffres donnant un effet de réflexion d'ordinateur.

L'instructeur explique comment configurer une nouvelle composition, en veillant à ce que les dimensions et les proportions soient appropriées. Ensuite, il montre comment dessiner des traits avec l'outil Plume, contrôler le remplissage et les contours, et modifier l'épaisseur des traits pour créer des effets visuels intéressants.

Ensuite, nous passons à l'ajout de texte animé. L'instructeur détaille comment utiliser les paramètres de texte pour créer une animation automatique des chiffres, apportant ainsi une dynamique supplémentaire à l'interface.

Par cette leçon, les utilisateurs apprendront non seulement les techniques de base d'After Effects mais également des astuces précises pour rendre leurs animations plus engageantes.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo incluent la maîtrise de l'outil Plume pour créer des traits animés, l'apprentissage des techniques de base pour configurer les compositions dans After Effects, et la capacité à animer automatiquement du texte pour créer une interface visuelle interactive.

Prérequis pour cette leçon

Avant de suivre cette vidéo, les utilisateurs doivent avoir une connaissance de base d'After Effects, y compris la manipulation des calques et des outils de dessin.

Métiers concernés

Cette leçon est particulièrement utile pour les motion designers, graphistes et artistes numériques qui cherchent à renforcer leurs compétences en animation et en création de contenu visuel.

Alternatives et ressources

En alternative à After Effects, les utilisateurs peuvent explorer des logiciels tels que Blender pour des animations 3D ou Adobe Animate pour des animations 2D plus simples.

Questions & Réponses

Pour définir la taille correcte, il faut tenir compte des dimensions de votre projet et de la proportion de largeur et hauteur souhaitées. Par exemple, une largeur de 1050 pixels peut correspondre à une hauteur de 400 pixels pour adapter aux besoins spécifiques de votre animation.
L'outil Plume permet de créer des formes vectorielles avec précision, idéal pour les traits animés. Il offre un contrôle total sur le remplissage et le contour, et mange également à modifier facilement l'épaisseur et la forme des traits.
Pour animer automatiquement du texte, vous pouvez utiliser les paramètres du texte et ajouter une expression au décalage de caractère. En utilisant l'expression 'Time*100', vous pouvez créer une animation fluide et continue des chiffres ou des caractères dans votre composition.