Tutoriel de Création de Décor avec After Effects

Création du sol
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Atelier créatif Trapcode pour After Effects
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À la fin de ce tutoriel, vous saurez comment :
1. Créer et positionner un sol réaliste
2. Ajouter et configurer des éléments de décor en 3D
3. Utiliser des masques et des effets pour enrichir visuellement votre scène
4. Naviguer dans une scène en 3D avec une caméra de travail

Découvrez comment créer des éléments de décor avec After Effects, incluant la création de sol, de miradors et d’arrière-plans.

Dans ce tutoriel, nous allons explorer les différentes étapes de la création d'un décor en utilisant After Effects. Nous commencerons par créer et positionner le sol, puis nous poursuivrons avec l’ajout de miradors en calque 3D. Ensuite, nous ajouterons des maisons en arrière-plan et des montagnes, et nous finaliserons en créant un ciel avec l'outil Trapcode Horizon.

Une nouvelle composition hd 1920 x 1080 à 25 images par seconde sera créée et nommée 'finale scène zombie'. Le sol, une image de béton, sera modifié et amélioré avec des masques et du bruit de turbulence pour ajouter des détails visuels et créer des zones plus sombres, avant d'intégrer des éléments supplémentaires tels que des traces d’héliport et des taches de sang pour plus de réalisme. Enfin, nous utiliserons une caméra de travail pour naviguer dans la scène et positionner les autres éléments.

Chaque étape est décrite en détail, assurant que même les débutants puissent suivre et accomplir la création d’un décor complet pour leurs projets vidéo.

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Questions réponses
Pourquoi créer une composition de 3000x3000 pour le sol ?
La composition de 3000x3000 est utilisée pour garantir une haute définition même lors de zooms ou mouvements de caméra proches du sol, évitant ainsi la pixellisation.
Quel est l’intérêt du bruit de turbulence sur le sol ?
Le bruit de turbulence ajoute des variations de teinte et des zones sombres sur le sol, augmentant le réalisme et l'intérêt visuel de l'image.
Pourquoi utiliser une caméra de travail ?
La caméra de travail permet de se déplacer et de naviguer dans la scène sans affecter le rendu final, facilitant ainsi la position des éléments de décor.