Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide étape par étape dans l'utilisation des systèmes particulaires pour créer des animations complexes en 3D. Vous apprendrez à :
- Utiliser un émetteur de particules en forme de sphère pour créer un groupe de zombies
- Créer et aligner des calques 3D pour définir la répartition des zombies au sol
- Travailler avec les options de parentage pour aligner correctement vos objets
- Utiliser des masques pour préciser les zones d'apparition des zombies
- Adapter la taille et la position des particules pour s'assurer qu'elles respectent le sol
- Améliorer le réalisme de votre animation en appliquant des ombres (shading) aux particules
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre les bases du système particulaire en 3D
- Savoir aligner et répartition précisément des particules au sol
- Apprendre à créer des masques pour contrôler l'apparition des particules
- Maîtriser l'ajustement des ombres pour plus de réalisme
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez :
- Avoir des connaissances de base en animation 3D
- Être familier avec les systèmes particulaires
- Savoir utiliser un logiciel d'animation 3D comme After Effects
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers suivants :
- Animateur 3D
- Artiste effets spéciaux
- Graphiste 3D
- Concepteur de jeux vidéo
Alternatives et ressources
D'autres logiciels comme Blender ou Houdini offrent également des fonctionnalités avancées pour les systèmes particulaires et peuvent être utilisés comme alternatives.