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Formation
After Effects
Atelier créatif Trapcode pour After Effects
Maîtriser les systèmes particulaires pour des animations 3D avancées
DescriptionProgrammeAvis
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Répartition de particules et adaptation au sol
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre les bases du système particulaire en 3D
- Savoir aligner et répartition précisément des particules au sol
- Apprendre à créer des masques pour contrôler l'apparition des particules
- Maîtriser l'ajustement des ombres pour plus de réalisme
Résumé
Découvrez comment répartir vos particules de manière précise dans vos scènes 3D en utilisant des systèmes particulaires pour créer des animations complexes et réalistes.
Description
Cette leçon vous guide étape par étape dans l'utilisation des systèmes particulaires pour créer des animations complexes en 3D. Vous apprendrez à :
- Utiliser un émetteur de particules en forme de sphère pour créer un groupe de zombies
- Créer et aligner des calques 3D pour définir la répartition des zombies au sol
- Travailler avec les options de parentage pour aligner correctement vos objets
- Utiliser des masques pour préciser les zones d'apparition des zombies
- Adapter la taille et la position des particules pour s'assurer qu'elles respectent le sol
- Améliorer le réalisme de votre animation en appliquant des ombres (shading) aux particules
Questions fréquentes
Questions réponses
Quels sont les avantages d'utiliser des masques pour la répartition des particules ?
Les masques permettent de définir précisément les zones d'apparition des particules, de contrôler leur distribution et d'éviter les chevauchements indésirables.
Comment aligner un calque 3D pour qu'il soit au même niveau que le sol dans la scène ?
En utilisant l'option de parentage avec la touche Shift enfoncée, le calque se positionne et s'échelle automatiquement pour correspondre à l'objet parent.
Quel impact a l'activation du shading sur le réalisme de l'animation des particules ?
Le shading permet d'ajouter des ombres aux particules, ce qui augmente leur réalisme en créant des effets de lumière et des ombrages plus détaillés.
Programme détaillé
Module 1 - Atelier créatif Trapcode scène de zombies
Création du sol
05:39
Miradors en calques 3D
07:21
Maisons en calques 3D
07:42
Ciel avec HORIZON
06:50
Création du ciel
07:07
Création d'éclairs
09:01
Ajout des lumières
04:59
Placement des caméras
08:59
Flammes avec Particular
13:32
Correction des flammes
14:27
Animation de titres
08:18