Animation des éléments autour du casque
Objectifs
À la fin de cette vidéo, les spectateurs sauront :
- Animer des objets en utilisant la propriété d’échelle
- Gérer les points d’ancrage pour des animations précises
- Lisser les vitesses pour des mouvements fluides
- Précomposer des éléments pour optimiser leurs projets
- Créer une animation d'ouverture de l'iris
Résumé
Découvrez étape par étape comment animer un astronaute et ses éléments annexes dans After Effects, en se concentrant sur la propriété d'échelle et la gestion des points d'ancrage.
Description
Dans cette leçon, nous nous concentrerons sur l’animation d’un astronaute et des éléments qui l’entourent dans After Effects. Vous apprendrez à animer les éléments secondaires comme les blocs de couleur et l’iris en utilisant la propriété d’échelle. Une attention particulière sera portée à la gestion des points d'ancrage et au lissage des vitesses pour obtenir une animation dynamique et fluide. Nous précomposerons également certains éléments afin d’optimiser notre travail et de garder notre composition principale légère et organisée.
Une partie de la leçon sera dédiée à l’ouverture de l’iris, où nous verrons comment séparer les contours et animer les rotations pour créer un effet réaliste et captivant. Ce tutoriel s’adresse à des utilisateurs ayant des connaissances de base en After Effects mais souhaitant approfondir leurs compétences en animation.