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Tutoriel d'Animation After Effects : Astronaute et Éléments Dynamiques

Animation de l'iris et éléments déco
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Atelier After effects
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À la fin de cette vidéo, les spectateurs sauront :

  • Animer des objets en utilisant la propriété d’échelle
  • Gérer les points d’ancrage pour des animations précises
  • Lisser les vitesses pour des mouvements fluides
  • Précomposer des éléments pour optimiser leurs projets
  • Créer une animation d'ouverture de l'iris

Découvrez étape par étape comment animer un astronaute et ses éléments annexes dans After Effects, en se concentrant sur la propriété d'échelle et la gestion des points d'ancrage.

Dans cette leçon, nous nous concentrerons sur l’animation d’un astronaute et des éléments qui l’entourent dans After Effects. Vous apprendrez à animer les éléments secondaires comme les blocs de couleur et l’iris en utilisant la propriété d’échelle. Une attention particulière sera portée à la gestion des points d'ancrage et au lissage des vitesses pour obtenir une animation dynamique et fluide. Nous précomposerons également certains éléments afin d’optimiser notre travail et de garder notre composition principale légère et organisée.

Une partie de la leçon sera dédiée à l’ouverture de l’iris, où nous verrons comment séparer les contours et animer les rotations pour créer un effet réaliste et captivant. Ce tutoriel s’adresse à des utilisateurs ayant des connaissances de base en After Effects mais souhaitant approfondir leurs compétences en animation.

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Questions réponses
Quels sont les éléments principaux que nous animons dans ce tutoriel?
Nous animons principalement l'astronaute, les blocs de couleur autour de son casque et l'ouverture de l'iris.
Pourquoi doit-on précomposer certains éléments?
La précomposition permet d'optimiser le projet en allégeant la composition principale, rendant ainsi l'animation plus propre et gérable.
Quelle est l'importance du point d'ancrage dans l'animation?
Le point d'ancrage est crucial car il détermine l’origine des transformations comme les rotations et les redimensionnements, permettant des animations plus précises et contrôlées.

Programme détaillé

5 commentaires
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pierre.grauby
Il y a 1 year
C'est vraiment sympa comme tutoriel, j'ai adoré le faire et le formateur donne tous les détails et prend le temps d'expliquer ! à faire sans hésiter !
brunometis
Il y a 2 years
Complètement d'accord avec le commentaire d'Olivier, rien à ajouter, juste merci !
brunometis
Il y a 2 years
Complètement d'accord avec le commentaire d'Olivier, rien à ajouter, juste merci !
brunometis
Il y a 2 years
Complètement d'accord avec le commentaire d'Olivier, rien à ajouter, juste merci !
olivier.larcher_1
Il y a 4 years
Parfait ! L'exercice proposé est très motivant, le formateur très pédagogue, on assimile très vite. Les connaissances acquises permettent d'y voir plus clair, de démythifier le logiciel et les acquis peuvent être facilement appliqués dans des projets perso.