Création et Animation d'une Affiche pour Mars

Découvrez les techniques de création et d'animation d'une affiche futuriste pour Mars en utilisant des outils comme Illustrator et After Effects.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, suivez Pierre Strapelias, illustrateur, et Emmanuel, spécialiste en animation, dans la création d'une affiche évoquant les futurs voyages sur Mars. Vous apprendrez les choix artistiques et techniques derrière la conception de cette affiche unique, intégrant des éléments géométriques et des couleurs en aplats.
Pierre décrit son processus de création, les choix de format, et l'utilisation du style néo-rétro-futuro-vintage. Ensuite, Emmanuel détaille les étapes nécessaires pour adapter cette affiche à un format de vidéo 16:9 et les techniques de motion design employées pour animer les différents éléments de l'affiche.
Que vous soyez illustrateur ou animateur, cette vidéo vous fournira des précieux insights sur la collaboration entre deux disciplines pour produire une œuvre graphique et animée cohérente et dynamique.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Montrer le processus créatif derrière la réalisation d'une affiche.
- Expliquer comment préparer une illustration pour l'animation.
- Adapter une œuvre graphique à différents formats médias.
- Animer des éléments graphiques dans After Effects.

Prérequis pour cette leçon

Aucun prérequis spécifique n'est nécessaire, mais des connaissances de base en illustration numérique et en animation seront utiles.

Métiers concernés

Les connaissances et compétences développées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers suivants :
- Illustrateur
- Designer graphique
- Animateur 2D/3D
- Motion Designer

Alternatives et ressources

Bien que cette leçon utilise After Effects pour l'animation, des logiciels comme Blender, Adobe Animate ou Toon Boom Harmony peuvent également être utilisés pour des projets similaires.

Questions & Réponses

Pierre utilise des couleurs en aplats, des formes géométriques telles que des ronds, ellipses, et rectangles, et un style néo-rétro-futuro-vintage.
Emmanuel doit adapter le format de l'affiche du format portrait original à un format vidéo 16:9 horizontal afin de la rendre compatible avec les normes de diffusion en motion design.
Les montagnes, les tours martiennes, le cosmonaute ainsi que divers éléments de décor doivent être isolés sur des calques individuels pour permettre une animation fluide et détaillée.