Automatisation des Répétitions d'Animation dans After Effects
Apprenez comment automatiser la répétition d'animations dans After Effects en utilisant des scripts et expressions pour gagner du temps et améliorer votre workflow.
Préparation du document Illustrator - Concepts d’animations
1er plan : Approche de Mars









2eme plan : Survol de Mars









3eme plan : Construction de l’affiche
















Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer comment créer et automatiser une répétition cyclique d'une animation dans After Effects. Nous commençons par positionner notre lune en orbite autour de Mars. Ensuite, nous découvrirons comment utiliser la fonction loopOut pour répéter cette animation. Nous examinerons également les étapes nécessaires pour créer une animation cyclique fluide, en optimisant le temps consacré à la duplication manuelle des keyframes. Cette méthode est particulièrement utile pour les animations d'objets orbitaux, de mouvements répétitifs et d'autres scénarios similaires où la continuité et la fluidité sont cruciales. Enfin, vous apprendrez à utiliser des expressions dans After Effects pour améliorer l'efficacité et la qualité de vos projets d'animation.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous enseigner comment :
- Utiliser des expressions pour automatiser les répétitions.
- Créer des animations fluides et cycliques.
- Optimiser votre workflow dans After Effects.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous aurez besoin de :
- Connaissances de base en animation dans After Effects.
- Notions élémentaires des keyframes et des expressions.
Métiers concernés
Ce tutoriel est particulièrement utile pour :
- Animateurs 2D/3D travaillant sur des projets de jeux vidéo ou de film.
- Graphistes cherchant à améliorer leurs compétences en animation.
- Vidéo-makers qui nécessitent des boucles d'animation fluides dans leurs créations.
Alternatives et ressources
En alternative à After Effects, vous pouvez également utiliser :
- Blender pour des animations 3D et des scripts Python.
- Adobe Animate pour des animations vectorielles avec ActionScript.
Questions & Réponses
