Détails sur l'onglet Matériel et l'éclairage
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de vous donner une compréhension approfondie de l'onglet Matériel dans un logiciel 3D, incluant la gestion de la couleur, l'opacité, l'éclairage et les caractéristiques spéculars des matériaux.
Résumé
Exploration détaillée de l'onglet Matériel pour la gestion des couleurs, opacités, lumières ambiantes et diffuse, et réglages spécular.
Description
Cette vidéo vous guide à travers l'onglet Matériel d'un logiciel de modélisation 3D. Vous apprendrez à définir la couleur, à gérer l'opacité et à manipuler les différentes sources de lumière telles que la lumière ambiante et la lumière diffuse. L'importance du spéculaire et du spéculaire Shyness pour obtenir des matériaux tels que le bois, le plastique ou le métal est également abordée. La vidéo explique aussi comment ajuster le falloff pour une déperdition de la lumière réaliste, permettant ainsi de comprendre la diffusion lumineuse sur les objets 3D. En maîtrisant ces concepts, vous serez capable d'améliorer le rendu de vos matériaux et de contrôler précisément l'effet de la lumière sur vos créations.