Guide d'Animation de Texte dans After Effects

Découvrez comment utiliser le sélecteur de plage dans After Effects pour animer des textes de manière dynamique.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons explorer l'animation de texte dans After Effects, en particulier en utilisant le sélecteur de plage. Vous apprendrez à manipuler différentes propriétés de texte telles que l'échelle, l'opacité et l'inclinaison pour créer des effets visuels attrayants.

Nous commencerons par l'animation de la propriété d'échelle, en utilisant le sélecteur de plage pour animer les lettres individuellement. Vous verrez comment ajuster les paramètres de début et de fin du sélecteur de plage pour contrôler l'apparition progressive des lettres. Ensuite, nous ajouterons d'autres propriétés comme l'opacité et l'inclinaison pour enrichir notre animation.

A la fin de cette leçon, vous serez capable de manipuler plusieurs propriétés simultanément, vous offrant une infinité de possibilités pour vos projets d'animation de texte.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à utiliser le sélecteur de plage pour animer différentes propriétés de texte dans After Effects, et de comprendre comment combiner ces propriétés pour créer des animations complexes.

Prérequis pour cette leçon

Il est recommandé d'avoir une connaissance de base de After Effects et des principes fondamentaux de l'animation pour suivre cette vidéo.

Métiers concernés

Cette vidéo est particulièrement utile pour les motion designers, les graphistes et les créateurs de contenu vidéo qui souhaitent enrichir leurs compétences en animation de texte.

Alternatives et ressources

Pour les logiciels alternatifs, vous pouvez explorer Adobe Animate ou d'autres outils d'animation comme Blender pour des fonctionnalités similaires.

Questions & Réponses

Un sélecteur de plage permet de définir une portion de texte sur laquelle appliquer des propriétés animées telles que l'échelle, l'opacité, etc.
Pour animer l'échelle des lettres individuellement, utilisez le sélecteur de plage pour définir les points de début et de fin, et modifiez les propriétés d'échelle dans la section d'animation.
Oui, vous pouvez cumuler plusieurs propriétés d'animation sur un même sélecteur de plage, comme l'échelle, l'opacité et l'inclinaison, pour créer des effets plus complexes.