Ajout de Pauses dans l'Animation du Tapis Roulant
Apprenez à ajouter des pauses dans l'animation du tapis roulant pour une caisse enregistreuse. Ce guide couvre les étapes nécessaires pour assurer que les mains puissent attraper les étiquettes efficacement.
Présentation de l’interface
Bases de l’animation dans After Effects
Organisation et méthode de travail pour un projet
Gérer le montage avec les calques
Animer sur les calques
Utiliser les masques
Utiliser des effets
Aller plus loin avec les expressions
Utiliser les trajectoires de mouvement
Mettre à profit le parentage de calques et les calques 3D
Atelier avancé : Illicojob / aller plus loin dans l'animation
Sonoriser une animation
Initiation à l’environnement 3D
Exportation, publication
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers le processus d'ajout de pauses dans l'animation du tapis roulant d'une caisse enregistreuse. En commençant par la mise en place des pauses au bon moment pour permettre aux mains de prendre les étiquettes sans obstacle, la vidéo montre comment créer une animation fluide et efficace.
Nous détaillons comment insérer des clés de position et utiliser les raccourcis Ctrl, Ctrl-Maj-Alt pour maintenir et reprendre les clés, garantissant ainsi l'arrêt et la reprise du tapis roulant aux moments appropriés. Tout ceci est réalisé en tenant compte du mouvement continu du tapis et à chaque arrivée d'une étiquette à l'endroit désigné.
L'animation commence avec le tapis roulant déjà en mouvement. Dès que la première étiquette arrive à la position prédéfinie, le tapis s'arrête pour permettre à une main de prendre l'étiquette, avant de redémarrer pour la suivante. Ce processus se répète pour les trois étiquettes jusqu’au dernier arrêt définitif. La leçon se termine par une prévisualisation pour s'assurer que les pauses sont correctement synchronisées.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d’enseigner comment :
- Ajouter des pauses à l'animation d'un tapis roulant
- Utiliser des clés de position pour contrôler le mouvement
- Synchroniser l’animation avec l’action des mains
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une compréhension de base du logiciel d'animation utilisé, ainsi qu'une certaine expérience avec les clés d'animation et les outils de montage.
Métiers concernés
Les compétences enseignées dans cette vidéo s'appliquent à divers métiers tels que animateur graphique, monteur vidéo, et designer de motion graphics.
Alternatives et ressources
Vous pouvez utiliser des logiciels alternatifs comme Adobe After Effects ou Blender pour réaliser des animations similaires. Les principes restent les mêmes, bien que les outils puissent varier.
Questions & Réponses