Détails de la leçon

Description de la leçon

Pour commencer ce tutoriel d’animation, nous verrons d’abord la structure des dossiers nécessaires. Vous aurez un fichier AE pour les fichiers After Effects, un dossier PSD contenant une texture, et un fichier Render avec le rendu final de l'animation. Nous débuterons dans Photoshop par la création d’un personnage simple en utilisant des formes de base. Chaque élément du personnage sera soigneusement nommé et placé pour faciliter l’animation ultérieure.

Ensuite, nous appliquerons un masque d’écrêtage pour contenir la pupille de l’œil dans l’ellipse de l’œil, ce qui facilitera l’animation. Nous conclurons par des ajustements et finitions avant d'importer notre projet dans After Effects pour l’animation.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :

  • Créer un personnage avec des formes simples dans Photoshop.
  • Utiliser les masques d’écrêtage.
  • Préparer vos fichiers pour l’animation sous After Effects.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de :

  • Avoir une connaissance de base en Illustration avec Photoshop.
  • Comprendre les principes de base de After Effects.

Métiers concernés

Les compétences acquises dans ce tutoriel peuvent être appliquées à divers domaines professionnels tels que :

  • Graphiste
  • Animateur 2D
  • Designer Multimédia

Alternatives et ressources

Comme alternatives aux logiciels utilisés, vous pouvez essayer :

  • GIMP à la place de Photoshop.
  • Blender pour l'animation.

Questions & Réponses

Nommer correctement les calques permet de s’y retrouver plus facilement lors des modifications et du travail sur les animations.
Le masque d’écrêtage permet de contenir une image dans les limites d’un autre calque, ce qui est particulièrement utile pour des objets comme la pupille de l’œil dans une ellipse.
Photoshop permet de créer et d’éditer des éléments graphiques avec précision, facilitant ainsi leur animation ultérieure dans After Effects.