Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans ce tutoriel, vous découvrirez comment importer un fichier PSD de texture dans Photoshop, appliquer cette texture à différentes parties d'un personnage, et organiser les calques pour faciliter l'animation. Le processus inclut l'utilisation de masques d'écrêtage, le mode de fusion multiply, et la duplication des calques pour les différentes parties du corps. Vous apprendrez également à créer des éléments spécifiques comme les paupières et à les texturiser avec des couleurs dégradées. Une fois tous les éléments texturés, vous serez guidé sur la fusion et le renommage des calques, étape essentielle pour une animation structurée et fluide. Finalement, vous sauvegarderez votre personnage prêt pour l'animation.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Importer et appliquer des textures sur un personnage.
2. Créer et texturiser des éléments spécifiques comme les paupières.
3. Organiser, fusionner et renommer les calques pour l'animation.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de Photoshop, incluant la gestion des calques et les outils de remplissage.

Métiers concernés

Ce tutoriel est particulièrement utile pour les métiers suivants :
1. Animateurs 2D
2. Designers graphiques
3. Illustrateurs.

Alternatives et ressources

D'autres logiciels pouvant être utilisés pour texturiser des personnages et préparer des calques pour l'animation incluent GIMP et Krita.

Questions & Réponses

La première étape consiste à importer le fichier PSD de texture dans Photoshop.
Renommer les calques facilite la gestion et l'animation structurée de chaque élément du personnage.
Le mode de fusion 'multiply' est utilisé avec une opacité de 50%.