Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à créer un décor graphique en utilisant After Effects. Vous découvrirez comment créer une nouvelle composition et comment ajouter divers éléments graphiques tels qu'un arbre, une colline, une feuille et un nuage. Chaque étape est expliquée en détail, de la création des formes de base à l'ajout de textures et de dégradés.

Nous commençons par configurer le fichier de base en 1920 x 1080 pixels et poursuivons par la création de chaque élément graphique. Nous aborderons des techniques de dessin avec l'outil ellipse, l'outil plume et l'outil pinceau. De plus, nous explorerons des options de fusion de calques pour obtenir des rendus plus réalistes. Enfin, nous préparerons ces éléments pour l'animation dans After Effects.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Apprendre à créer et organiser des éléments graphiques dans After Effects.
  • Découvrir des techniques pour ajouter des textures et des dégradés.
  • Préparer les éléments pour l'animation.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre ce tutoriel, vous devez avoir une connaissance de base du fonctionnement de After Effects et être à l'aise avec l'utilisation de la tablette graphique et du stylet.

Métiers concernés

Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers suivants :

  • Graphiste
  • Animateur 2D
  • Concepteur d'effets visuels

Alternatives et ressources

En complément de After Effects, des logiciels comme Adobe Illustrator ou Photoshop peuvent également être utilisés pour créer des éléments graphiques similaires.

Questions & Réponses

Utilisez l'outil ellipse pour créer plusieurs cercles se chevauchant, puis ajustez avec l'outil rectangle et la touche Alt pour désélectionner la partie inférieure et finaliser la forme.
L'outil plume est idéal pour dessiner des courbes précises et ajuster les courbes à l'aide de la touche Alt permet une modification flexible.
Une tablette graphique offre plus de précision et de contrôle lors du dessin, notamment pour les contours et les détails fins, comparé à l'utilisation d'une souris.