Techniques d'Animation pour iWatch, iPhone et iPad

Animer par superposition
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After Effects 2021 - Atelier flat design
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Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Apprendre à créer des clés d'animation pour des éléments graphiques.
2. Comprendre comment modifier l'échelle et déplacer des objets.
3. Maîtriser les transitions entre différents appareils (iWatch, iPhone, iPad).

Apprenez à animer des éléments graphiques par déplacement et modification d'échelle en créant des clés d'animation sur différentes plateformes.

Dans cette leçon, vous apprendrez à animer divers éléments graphiques tels que des bracelets et des cadrans en utilisant des techniques de déplacement et de modification d'échelle. Nous commencerons par l'élément iWatch en arrière-plan, puis nous activerons l'élément de référence vers lequel nous devons tendre l'iPhone. En créant des clés d'animation, vous pourrez observer la descente et la montée des objets, tout en utilisant les touches du clavier pour une précision accrue.

Ensuite, nous nous concentrerons sur le cadran blanc de la montre, en ajustant sa hauteur et sa largeur pour le faire correspondre à celui de l'iPhone. Nous examinerons également comment désactiver certains éléments de référence pour mieux visualiser l'animation.

Enfin, nous aborderons la transition de l'iPhone vers l'iPad, en adaptant les éléments graphiques à la taille de l'iPad et en animant des éléments supplémentaires tels que les petites boules, tout en gérant les plans de superposition pour un rendu fluide et professionnel.

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Questions réponses
Comment créer une clé d'animation pour un élément graphique ?
Pour créer une clé d'animation, sélectionnez l'élément graphique, cliquez sur l'icône de chronomètre et placez la clé à l'emplacement souhaité sur la ligne de temps.
Quelle est l'importance de valider une transformation en animation ?
Valider une transformation, par exemple en appuyant sur la touche Entrée, permet d'enregistrer les modifications et d'assurer une transition fluide entre les différentes clés d'animation.
Pourquoi utilisons-nous des éléments de référence en arrière-plan ?
Les éléments de référence en arrière-plan servent de guide pour aligner et placer correctement les animations, garantissant une cohérence visuelle entre les différents appareils et étapes de l'animation.

Programme détaillé

8 commentaires
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mathieufournier
Il y a 10 months
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Très bien expliqué, ce pendant je souhaiterai faire l'exercice de Morphing, est-il possible d'avoir les fichier Illustrator? Merci.
abdelhakimaittaleb
Il y a 2 years
Commentaire
Atelier très bien expliqué par contre je ne trouve pas les fichiers associés a cet atelier, est ce normal ?
cyril.ponti
Il y a 2 years
Commentaire
Répond à toutes mes attentes ! Bravo au formateur, conception et présentation !
maximetarrier
Il y a 2 years
Commentaire
Je suis encore au début (réduire les tracés) j'ai un petit soucis soucis même si je connais déjà l'outil j'ai l'impression qu'il manque une partie de la vidéo pour ceux qui ne connaissent pas et qui explique comment on la met en place .... sinon niquel
ablyssem
Il y a 2 years
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Très bonne formation et l'intervenant explique clairement.
maurice.lepagnier
Il y a 3 years
Commentaire
bonne formation, de nombreuses astuces glissées dans les exemples. La voix de l'intervenant est particulièrement agréable et à un rythme qui me convient.
J'apprécie particulièrement l'utilisation au strict nécessaire de la souris, qui nous évite de voir le curseur faire des ronds en continue sur l'écran.
Je ferai tout pour suivre ce formateur, félicitations.
ericmichoux
Il y a 3 years
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très explicite
fbdadesign
Il y a 3 years
Commentaire
perfect