Maîtriser l'Animation Vectorielle avec la Transformation en Tremblement

Apprenez à animer de façon aléatoire les propriétés graphiques d'un élément vectoriel en utilisant l'option de transformation en tremblement.

Détails de la leçon

Description de la leçon

La vidéo explique comment utiliser l'effet de transformation en tremblement pour animer les propriétés graphiques d'un élément vectoriel de manière aléatoire. Cet effet se trouve dans le menu 'Ajouter' et ne doit pas être confondu avec 'tracé de tremblement', qui agit sur la forme vectorielle en faisant bouger le tracé. En revanche, la transformation en tremblement modifie la position, la rotation et l'échelle de l'élément. L'instructeur montre comment appliquer cet effet à un groupe d'heures et de minutes pour créer une rotation aléatoire. Il approfondit l'utilisation des propriétés comme le nombre de tremblements par seconde, la phase temporelle et spatiale, et comment limiter l'effet à certains groupes sans affecter les autres. Des conseils sur la gestion des groupes et des effets indépendants sont également fournis pour aider à organiser le projet efficacement.

Objectifs de cette leçon

À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :

  • Utiliser l'effet de transformation en tremblement sur des éléments vectoriels.
  • Configurer les paramètres de tremblement pour des animations aléatoires.
  • Gérer les groupes d'éléments pour appliquer des effets de manière sélective.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en design graphique et animation vectorielle.

Métiers concernés

Cette compétence est utile pour des métiers tels que :

  • Graphiste
  • Animateur
  • Designer UI/UX

Alternatives et ressources

Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels d'animation vectorielle comme Adobe After Effects ou CorelDRAW.

Questions & Réponses

Le tracé de tremblement agit sur la forme vectorielle elle-même en faisant bouger le tracé, tandis que la transformation en tremblement modifie les propriétés graphiques telles que la position, la rotation et l'échelle.
Pour limiter l'effet de tremblement à certains éléments, il est recommandé de créer un groupe indépendant pour ces éléments et d'appliquer l'effet uniquement à ce groupe.
Les paramètres modifiables incluent le nombre de tremblements par seconde, la corrélation, la phase temporelle et la phase spatiale, permettant de contrôler l'aléatoire et la synchronisation des oscillations.