Créer une Animation 3D avec After Effects

Apprenez à créer une animation 3D détaillée en utilisant After Effects avec trois calques et des propriétés de rotation.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, vous allez apprendre à créer une animation avancée en utilisant Adobe After Effects. Nous allons travailler avec une carte de roi et animer sa rotation en 3D en utilisant trois calques : recto début, verso milieu, et recto fin. Vous découvrirez comment organiser ces calques sur la timeline pour une transition fluide, comment ajouter des clés d'animation et manipuler les propriétés de rotation sur l'axe Y.

Nous commencerons par ajuster les plages sur la timeline : la première partie de l'animation (recto début) se déroule jusqu'à la première seconde, le verso milieu de la première à la troisième seconde, et le recto fin à partir de la troisième seconde. Ensuite, nous activerons les propriétés 3D et ajouterons des points de départ et de fin pour chaque calque.

Vous apprendrez à régler les valeurs de rotation : de 0 à 90 degrés pour recto début, de 90 à 270 degrés pour verso milieu, et de 270 à 360 degrés pour recto fin, permettant une rotation complète à 360 degrés.

Enfin, vous verrez comment affiner l'animation en ajoutant des lissages pour créer des pauses et comment insérer cette précomposition dans la composition 3D principale pour un rendu optimal.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Maîtriser l'organisation des calques pour une animation fluide
- Savoir utiliser les propriétés 3D et les clés d'animation
- Comprendre comment ajuster les propriétés de rotation pour une animation réaliste
- Apprendre à affiner l'animation avec des lissages

Prérequis pour cette leçon

Il est recommandé de posséder des connaissances de base sur Adobe After Effects, en particulier sur les calques et les clés d'animation.

Métiers concernés

Les compétences acquises pourront être utilisées dans des métiers tels qu'Animateur 2D/3D, Graphiste et Motion Designer.

Alternatives et ressources

En alternatif, vous pourriez utiliser Blender pour des animations 3D plus complexes ou Adobe Animate pour des animations vectorielles simples.

Questions & Réponses

La première étape consiste à ajuster les plages sur la timeline, en plaçant le recto début jusqu'à la première seconde, le verso milieu de la première à la troisième seconde, et le recto fin à partir de la troisième seconde.
L'activation des propriétés 3D sur les calques permet d'accéder aux propriétés de rotation sur l'axe Y, essentielles pour créer l'animation de rotation de la carte.
On peut ajouter des lissages pour créer des pauses, en effectuant un lissage à l'éloignement au début du mouvement et un lissage à l'approche à la fin du mouvement.