Techniques d'Animation de Caméra en 3D
Apprenez à animer des caméras en 3D en utilisant différentes approches et outils pour des mouvements fluides.
Présentation de l’interface
Bases de l’animation dans After Effects







Organisation et méthode de travail pour un projet






Gérer le montage avec les calques
Animer sur les calques











Utiliser les masques
Utiliser des effets
Aller plus loin avec les expressions
Utiliser les trajectoires de mouvement
Mettre à profit le parentage de calques et les calques 3D








Atelier avancé : Illicojob / aller plus loin dans l'animation
























Sonoriser une animation
Initiation à l’environnement 3D











Exportation, publication
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon se concentre sur l'animation de caméras en 3D en appliquant les propriétés directement par la fenêtre de montage et en utilisant l'outil caméra unifié. L'objectif est de maîtriser les mouvements de zoom avant vers des objets spécifiques, de créer des rotations et de revenir à des positions de départ avec fluidité. Les étapes comprennent l'ajout de clés de position et de point ciblé pour diriger la caméra, ainsi que l'ajustement du lissage des mouvements pour un rendu fluide.
La leçon commence par la configuration des fenêtres de vue plongeante et de composition, puis passe à l'animation de la caméra en définissant des positions clés. L'instruction détaillée de chaque étape, de la création de zooms à la rotation de la caméra, permet d’obtenir des mouvements précis et contrôlés. L'utilisation du point ciblé pour diriger les angles de vue est également couverte.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner les techniques d'animation de caméra en 3D, d'illustrer l'utilisation des propriétés de position et de point ciblé, et de démontrer comment utiliser l'outil caméra unifié pour des mouvements plus intuitifs et fluides.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est conseillé d'avoir des connaissances de base en animation 3D et en manipulation de logiciels de montage comme After Effects ou un logiciel similaire.
Métiers concernés
Les connaissances abordées dans cette leçon sont utiles pour les animateurs 3D, les graphistes, et les réalisateurs de vidéos travaillant sur des projets nécessitant des mouvements de caméra précis.
Alternatives et ressources
Comme solutions alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels comme Blender ou Cinema 4D pour des animations de caméra en 3D.
Questions & Réponses
