Animation de Main avec l'Outil Marionnette dans After Effects
Découvrez comment utiliser l'outil marionnette dans After Effects pour animer une main de manière réaliste.
Présentation de l’interface
Bases de l’animation dans After Effects







Organisation et méthode de travail pour un projet






Gérer le montage avec les calques
Animer sur les calques











Utiliser les masques
Utiliser des effets
Aller plus loin avec les expressions
Utiliser les trajectoires de mouvement
Mettre à profit le parentage de calques et les calques 3D








Atelier avancé : Illicojob / aller plus loin dans l'animation
























Sonoriser une animation
Initiation à l’environnement 3D











Exportation, publication
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous montrons comment utiliser l'outil positionnement de coin de marionnette pour créer une animation réaliste de main dans After Effects. Vous apprendrez à créer une ossature articulée pour la main afin de simuler un morphing et une fermeture. La vidéo inclut également des instructions sur l'utilisation des outils avancés pour affiner les détails et corriger les déformations. Enfin, nous vous expliquons comment synchroniser cette animation avec une animation de transparence pour un rendu optimal. Cette technique est particulièrement utile pour les artistes de motion design souhaitant ajouter des détails réalistes à leurs projets.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre l'utilisation de l'outil marionnette dans After Effects.
- Apprendre à créer et animer une ossature articulée pour une main.
- Découvrir des techniques avancées pour affiner les détails de l'animation.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Une connaissance de base de After Effects.
- Des notions d'animation et de keyframing.
Métiers concernés
Cette compétence est essentielle pour des métiers tels que :
- Motion designer
- Graphiste
- Artiste d'animation 2D et 3D
Alternatives et ressources
Parmi les alternatives disponibles, on peut utiliser des logiciels comme :
- Adobe Animate pour des animations vectorielles.
- Blender pour des animations 3D avec plus de contrôles d'articulation.
Questions & Réponses
