Optimisation des Rendus 3D : Perspective et Éclairage
Découvrez comment modifier la perspective et optimiser l'éclairage dans vos rendus 3D pour un résultat professionnel et réaliste.
Modélisation dans Illustrator










Travail dans Photoshop















Travail dans Dimension











Travail sur l’étiquette dans Photoshop





Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers les différentes options disponibles pour ajuster la perspective dans vos rendus 3D en utilisant divers outils tels que l'outil d'orbite et de rotation. Vous apprendrez à positionner une grille de perspective pour aligner vos objets avec précision. Ensuite, nous explorerons les paramètres d'éclairage, y compris l'intensité, la rotation, et les ombres portées, pour améliorer l'intégration de vos modèles dans une scène. En finalisant avec un rendu, vous verrez comment les reflets et les matériaux se comportent sous des éclairages variés, garantissant un résultat professionnel. Enfin, l'ajout d'une étiquette à vos illustrations sera abordé pour compléter parfaitement votre projet.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
• Maîtriser l'ajustement de la perspective pour une meilleure intégration des objets.
• Optimiser les paramètres d'éclairage pour des rendus réalistes.
• Comprendre l'importance des reflets et des matériaux dans le rendu final.
• Apprendre à ajouter des étiquettes aux illustrations 3D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
• Des bases en modélisation 3D.
• Une connaissance des outils de rendu 3D.
Métiers concernés
Ces techniques sont particulièrement utiles pour les métiers suivants :
• Designer 3D
• Architecte
• Artiste de rendu
• Graphiste spécialisé en modélisation.
Alternatives et ressources
Les logiciels ou solutions alternatives incluent :
• Blender pour des options de rendu similaires.
• Autodesk Maya pour des fonctionnalités avancées.
• 3ds Max comme autre option professionnelle de rendu.
Questions & Réponses
