Guide Complet sur la Réinitialisation et Modification des Extrusions et Déformations dans Photoshop
Apprenez à réinitialiser et modifier les extrusions et déformations dans Photoshop, en jouant sur la profondeur d'extrusion, les angles, l'effilement, la torsion et les biseaux.
Modélisation dans Illustrator










Travail dans Photoshop















Travail dans Dimension











Travail sur l’étiquette dans Photoshop





Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons en détail comment gérer les extrusions et déformations dans Photoshop. Vous apprendrez à réinitialiser une extrusion, à modifier les profondeurs, et à intervenir sur plusieurs formes. Nous aborderons les différentes options de déformations telles que l'effilement, la torsion, et les modifications des angles. En fonction des formes choisies, nous démontrerons comment créer des biseaux pour donner un aspect arrondi et ajuster leur intensité afin d'obtenir différents résultats visuels.
Nous passerons également en revue les limitations inhérentes au travail de modélisation au sein de Photoshop, tout en soulignant les options disponibles pour déformer les objets de manière satisfaisante pour diverses applications. À la fin de cette leçon, vous serez capable de manipuler les déformations et extrusions pour réaliser des projets 3D basiques mais efficaces dans Photoshop.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre comment réinitialiser des extrusions et déformations dans Photoshop.
- Apprendre à modifier les profondeurs d'extrusion et à intervenir sur les formes.
- Découvrir comment utiliser les opérations de torsion et d'effilement.
- Connaître les différentes options pour ajouter des biseaux et ajuster leur intensité.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Une connaissance basique de Photoshop.
- Une compréhension des concepts fondamentaux de la modélisation 3D.
- L'accès à la version de Photoshop supportant les objets 3D.
Métiers concernés
Les techniques abordées dans cette vidéo peuvent être utiles pour :
- Graphistes 3D : Pour la création de logos ou d’éléments graphiques en trois dimensions.
- Concepteurs de jeux : Pour réaliser des assets simples et modifier des objets 3D.
- Architectes numériques : Pour visualiser des concepts en 3D.
Alternatives et ressources
Comme alternatives à Photoshop pour la modélisation 3D et les déformations d'objets, vous pouvez utiliser :
- Blender : Un logiciel de modélisation 3D open-source.
- Maya : Utilisé par les professionnels pour des projets plus complexes.
- Cinema 4D : Réputé pour son interface conviviale et ses puissantes fonctionnalités 3D.
Questions & Réponses
