Importation et Gestion des Matériaux dans Photoshop et Dimension

Découvrez comment importer et gérer les matériaux et les textures des objets dans Photoshop avant de les exporter vers Adobe Dimension.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous vous montrerons comment traiter les matériaux et les textures des objets dans Photoshop avant de les exporter vers Adobe Dimension. Vous apprendrez à sélectionner et à supprimer les textures indésirables ainsi qu'à modifier les propriétés des matériaux comme le côté métallique, la brillance, l'opacité, la réfraction et la translucidité. Une fois ces modifications apportées, nous exporterons l'objet vers Dimension pour un travail plus approfondi. Cette leçon est essentielle pour ceux voulant combiner les puissantes fonctionnalités de Photoshop avec les capacités de rendu 3D de Dimension.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à importer des matériaux, supprimer des textures indésirables, et exporter des objets vers Adobe Dimension pour un rendu 3D avancé.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base en Photoshop et en Adobe Dimension.

Métiers concernés

Les compétences enseignées sont utilisées dans des métiers tels que concepteur 3D, graphiste, et artiste numérique.

Alternatives et ressources

Des alternatives à Adobe Dimension incluent Blender, 3ds Max, et SketchUp.

Questions & Réponses

Parce que Dimension gère les textures de manière plus avancée, permettant des rendus plus réalistes.
On peut modifier le côté métallique, la brillance, l'opacité, la réfraction, et la translucidité.
L'avantage est de pouvoir utiliser les capacités de rendu 3D avancées de Dimension pour obtenir des résultats plus réalistes.