Importation et Gestion des Matériaux dans Photoshop et Dimension
Découvrez comment importer et gérer les matériaux et les textures des objets dans Photoshop avant de les exporter vers Adobe Dimension.
Modélisation dans Illustrator










Travail dans Photoshop















Travail dans Dimension











Travail sur l’étiquette dans Photoshop





Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous montrerons comment traiter les matériaux et les textures des objets dans Photoshop avant de les exporter vers Adobe Dimension. Vous apprendrez à sélectionner et à supprimer les textures indésirables ainsi qu'à modifier les propriétés des matériaux comme le côté métallique, la brillance, l'opacité, la réfraction et la translucidité. Une fois ces modifications apportées, nous exporterons l'objet vers Dimension pour un travail plus approfondi. Cette leçon est essentielle pour ceux voulant combiner les puissantes fonctionnalités de Photoshop avec les capacités de rendu 3D de Dimension.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à importer des matériaux, supprimer des textures indésirables, et exporter des objets vers Adobe Dimension pour un rendu 3D avancé.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base en Photoshop et en Adobe Dimension.
Métiers concernés
Les compétences enseignées sont utilisées dans des métiers tels que concepteur 3D, graphiste, et artiste numérique.
Alternatives et ressources
Des alternatives à Adobe Dimension incluent Blender, 3ds Max, et SketchUp.
Questions & Réponses
