Manipulation des Coordonnées, Rotations et Dimensions dans Blender

Coordonnées
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Atelier créatif : Création dans Illustrator, Photoshop et Dimension
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
49,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis

Cette leçon fait partie de la formation
49,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre la gestion des coordonnées dans Blender.
- Apprendre à appliquer et réinitialiser des rotations sur les objets.
- Maîtriser l'utilisation de Dimension pour ajuster les propriétés des objets.
- Connaître les processus nécessaires pour l'exportation des modèles 3D.

Apprenez à gérer les coordonnées, les rotations et les dimensions des objets dans Blender pour une modélisation 3D efficace.

Dans cette leçon, nous nous concentrons sur la manipulation des coordonnées, des rotations et des dimensions des objets au sein d'une scène 3D dans Blender. Vous apprendrez à utiliser les propriétés de l'objet sans les modifier directement, mais plutôt en passant par les outils adaptés comme Dimension. Nous aborderons les différentes manières d'appliquer des rotations et comment réinitialiser les coordonnées pour revenir à une scène initiale. Une attention particulière sera portée à la gestion des matériaux et textures, notamment pour des objets complexes comme les bouteilles en verre, expliquant les nuances entre la face externe et interne du verre. Enfin, nous traiterons les étapes nécessaires pour l'exportation de votre modèle 3D.

Voir plus
Questions réponses
Comment pouvez-vous réinitialiser les coordonnées d'un objet dans Blender ?
Dans les propriétés de l'objet, il y a une option pour réinitialiser les coordonnées, ce qui retourne l'objet à sa position initiale.
Pourquoi est-il important de différencier les faces internes et externes du verre dans une modélisation 3D ?
Il est important de différencier les faces internes et externes car elles affectent la manière dont la lumière interagit avec l'objet, influençant le réalisme des reflets et de la réfraction.
Quelles sont les étapes préparatoires avant l'exportation d'un modèle 3D dans Blender ?
Avant d'exporter un modèle 3D dans Blender, assurez-vous que les coordonnées, les rotations et les dimensions sont correctes, appliquez les transformations nécessaires, et vérifiez que les matériaux et textures sont bien définis.

Programme détaillé