Gestion des Assignations et Modulations dans Pigments
Cette vidéo vous montre comment ajouter, modifier et retirer des assignations dans Pigments en quelques étapes simples.
Setup de Pigments et Utilisation des Presets







Découverte de l'interface
Utiliser le moteur Analog
Jouer avec les Wavetables
Travailler les Samples





Sculpter le son avec les filtres






Régler le jeu de Pigments
Utiliser les Modulations et les Macros









Les Effets
Le Séquenceur
Atelier 1 : Créer un son de Basse





Atelier 2 : Créer une nappe évolutive







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon détaillée, nous explorerons les différentes méthodes pour gérer les assignations de paramètres dans Pigments. Vous apprendrez comment mettre des assignations, les modifier et les retirer. Pour retirer une assignation, il suffit de double-cliquer pour remettre un paramètre à zéro, ce qui fera disparaître l'assignation automatiquement. De plus, vous pouvez passer par l'enveloppe de modulation pour désactiver ou supprimer une assignation en un seul clic. Cette vidéo met en avant la flexibilité de Pigments et comment chaque action est réversible grâce à l'option d'annulation (undo). En comprenant ces concepts, vous pourrez manipuler les paramètres avec plus de précision et efficacité.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment ajouter, modifier et supprimer des assignations dans Pigments, tout en utilisant les options de modulation pour une gestion plus fine des paramètres.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de Pigments et de ses fonctionnalités de modulation.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon peuvent être appliquées dans les métiers de producteur musical, sound designer et ingénieur du son.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pour la gestion de modulations et assignations de paramètres incluent Serum, Massive ou Omnisphere.
Questions & Réponses
