Définir des objets cliquables et naviguer entre les pages
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre comment ajouter et configurer des interactions cliquables.
- Savoir utiliser les Quicklinks pour naviguer entre les pages.
- Apprendre à tester et valider les interactions dans un prototype.
Résumé
Apprenez à définir des objets cliquables pour naviguer d'une page à l'autre, réaliser des rollovers et des rollouts, et donner vie à votre prototype.
Description
Cette leçon vous montre comment créer des interactions dans un prototype, telles que cliquer sur des boutons pour naviguer entre différentes pages, effectuer des rollovers et rollouts. Vous apprendrez à configurer des éléments interactifs
Les spécifications d'interaction sont principalement gérées dans la partie en haut à droite de l'interface. Après avoir sélectionné un objet, plusieurs actions sont disponibles comme Unclick, Unmouse Enter et Unmouse Out. Il est aussi possible d'ajouter des événements clavier comme K-Down et K-Up, ainsi que les événements de focus.
Pour illustrer, en ajoutant un bouton ‘En savoir plus’ et en assignant l'événement Unclick vers une page souhaitée, il est possible de vérifier et prévisualiser ces interactions. D'autres options, comme revenir en arrière, peuvent être ajoutées à l'aide de boutons retour et de Quicklinks. Le but est d'assurer la fonctionnalité des interactions et de vérifier leur opérationnalité dans un aperçu prototype.
Quel alternative possible qui ne coute pas un bras ?
Merci !