Étapes et Astuces pour un Texturing Réussi
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre le fonctionnement du shader de projection
- Apprendre à configurer une caméra projection
- Savoir corriger les problèmes de texturing courants
Résumé
Découvrez comment effectuer le texturing d'une géométrie 3D en utilisant la technique de caméra projection.
Description
Dans cette leçon, nous allons vous guider à travers le processus de création d'un shader de projection dans Maya pour appliquer des textures à votre géométrie 3D. Vous apprendrez à utiliser le nœud de projection et à le lier à la caméra, ainsi qu'à régler la qualité des textures. Des astuces pour corriger les problèmes courants tels que le stretching des textures et les répétitions d'image sont également abordées. En suivant ce tutoriel, vous serez capable de manipuler une photo 2D afin de créer un environnement 3D réaliste et dynamique.
En réponse à (sans sujet) par jael.maujard