Utilisation des Systèmes de Défilement dans Figma
Apprenez à implémenter les systèmes de défilement dans Figma pour améliorer l'expérience utilisateur de vos prototypes.
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Responsive Design
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Le mode prototype








Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guidera à travers l'utilisation des systèmes de défilement dans Figma, un outil essentiel pour créer des prototypes interactifs proches de l'expérience utilisateur réelle que l'on rencontre sur les applications mobiles. Vous apprendrez à manipuler des frames, à ajuster les dimensions des containers et à configurer des défilements horizontaux et verticaux. En suivant les étapes, vous pourrez rendre vos prototypes plus immersifs et dynamiques en permettant un défilement fluide dans différentes directions.
Le tuto commence par l'importance des systèmes de défilement et montre comment identifier les éléments en dehors de la frame pour configurer ces défilements. Vous verrez également comment les cartes (ou cards) et autres composants peuvent être ajustés en taille pour s'aligner avec votre plan de travail. La leçon se termine par des exemples pratiques illustrant le défilement dans une carte plus grande et l'ajout d'interactions cliquables pour enrichir les prototypes.
Grâce à ces techniques, vous serez en mesure de créer des prototypes plus réalistes et interactifs, ce qui est crucial pour tester et valider vos designs avec des utilisateurs réels avant la phase de développement.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable d'implémenter des systèmes de défilement dans Figma pour créer des prototypes interactifs et immersifs.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devriez avoir une connaissance de base de Figma et de ses fonctionnalités de prototypage.
Métiers concernés
Les concepts abordés dans cette vidéo sont utiles pour les métiers de designer UI/UX, développeur front-end, et chef de projet digital.
Alternatives et ressources
Les alternatives incluent l'utilisation de logiciels comme Adobe XD ou Sketch pour le prototypage interactif.
Questions & Réponses
