Introduction à l'Utilisation du Texte dans Figma
Découvrez comment gérer efficacement les éléments textuels dans Figma, y compris la sélection des polices, l'ajustement des tailles et l'utilisation des variables de polices.
Introduction à Figma
Projet Figma
Les outils de Figma






Les styles et variables dans Figma
Importation de ressources externes
Responsive Design
Les Composants
Les Plugins
Le mode prototype








Détails de la leçon
Description de la leçon
Après s'être intéressé aux entités vectorielles, aux couleurs et aux dégradés, il est crucial de se concentrer sur l'utilisation des textes dans Figma. Cette session couvre tous les aspects fondamentaux de la manipulation des textes, y compris la création de textes automatiques et captifs. Vous apprendrez également à ajuster les polices et les tailles, à utiliser des variables de polices, et à peaufiner l'espacement des lettres et des lignes pour obtenir un alignement optimal. Figma propose des fonctionnalités avancées pour les polices variables, permettant des transitions fluides entre différentes déclinaisons d'une même police. L'intégration de listes numérotées ou à puces et la fonctionnalité de troncation des textes pour des interfaces responsives sont également abordées en profondeur. Enfin, maîtrisez les options de justification et d'alignement pour créer des designs d'interface utilisateur professionnels. Si vous êtes déjà familiarisé avec d'autres logiciels de conception, vous trouverez l'adaptation à Figma particulièrement intuitive.
Cette séance est essentielle pour tous ceux qui souhaitent perfectionner leur maîtrise des outils textuels dans Figma et améliorer la qualité de leurs designs d'interface utilisateur.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à créer et gérer des textes dans Figma.
- Comprendre l'utilisation des polices variables.
- Optimiser l'alignement et l'espacement des textes.
- Gérer les textes pour des interfaces responsives.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base de Figma et des principes fondamentaux du design d'interface utilisateur.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers de UX/UI designer, Web designer, et Product designer.
Alternatives et ressources
Comme alternatives à Figma, vous pourrez utiliser des outils tels que Adobe XD, Sketch, ou même des logiciels traditionnels comme Photoshop et Illustrator.
Questions & Réponses
