Guide Pratique pour Importer et Placer des Images dans Adobe Dimension

Ce tutoriel explique comment importer des images et les placer correctement sur des modèles 3D dans Adobe Dimension.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons apprendre à importer des images dans Adobe Dimension et à les placer correctement sur des modèles 3D. Vous découvrirez les différentes étapes nécessaires pour préparer votre scène, y compris l'importation des matériaux et des objets, l'ajustement de l'échelle et la correction des problèmes courants lors de l'application des images. Cette leçon est essentielle pour ceux qui souhaitent créer des rendus réalistes avec des étiquettes et des logos sur leurs modèles 3D.

Tout d'abord, nous allons enregistrer notre scène afin de conserver notre progression. Ensuite, nous aborderons la technique de glisser-déposer pour ajouter des images et les différentes méthodes pour ajuster et corriger les placements incorrects. Vous apprendrez également à utiliser des formats d'images spécifiques, tels que les PNG détournés, et à convertir des objets en modèles standards pour une meilleure compatibilité.

Enfin, nous verrons comment résoudre un problème particulier où l'image ne se place pas correctement sur l'objet, et les étapes pour déverrouiller et sélectionner les parties spécifiques de l'objet avant d'importer correctement l'image sur votre modèle de bouteille de vin. Ce tutoriel est riche en détails pratiques pour réussir vos projets d'importation d'étiquettes et de logos dans Adobe Dimension.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à importer des images, à les placer correctement sur des modèles 3D et à corriger les problèmes courants d'affichage dans Adobe Dimension.

Prérequis pour cette leçon

Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent une connaissance de base de Adobe Dimension et des concepts généraux de modélisation 3D.

Métiers concernés

Les usages professionnels de ce sujet incluent les métiers de design graphique, production de contenu 3D, marketing digital et publicité.

Alternatives et ressources

Comme alternatives, des logiciels tels que Blender, Cinema 4D ou Autodesk Maya peuvent également être utilisés pour des tâches similaires de modélisation et d'importation d'images.

Questions & Réponses

Pour enregistrer une scène, utilisez l'option 'Enregistrer sous' du menu fichier, choisissez un titre et enregistrez au format .dimension.
Vous devez sélectionner l'objet, aller dans 'Fichier > Importer', puis choisir 'Placer l'image sur le modèle'.
Il est courant de rencontrer des problèmes de placement précis de l'image, particulièrement si les parties de l'objet ne sont pas correctement sélectionnées.