Optimiser l'Éclairage en 3D avec des Images d'Arrière-plan
Apprenez à ajuster l'éclairage de vos scènes 3D en remplaçant les images d'arrière-plan pour une cohérence visuelle optimale.
Introduction
Interface du logiciel
Les objets











.obj ? quel est ce format ?
Importer images
Adapter à l'image
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous montre comment remplacer une image d'éclairage par une autre pour modifier l'ambiance de votre scène 3D. Nous explorerons différentes combinaisons pour observer les effets sur la cohérence visuelle. Nous commencerons par importer une image de plage en tant qu'éclairage et observerons comment elle interagit avec une table en arrière-plan. Ensuite, nous testerons différentes images pour voir comment les reflets et les matériaux réagissent.
Les techniques abordées comprennent l'importation d'images, l'ajustement des matériaux pour obtenir des reflets cohérents, et l'adaptation de la lumière de l'environnement. Nous examinerons également comment l'image de l'éclairage influence l'aperçu et le rendu final. Enfin, nous testerons des scènes complexes en ajustant la perspective et en créant une cohérence d'éclairage avec des images panoramiques générées automatiquement.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent l'apprentissage de la manipulation des images d'éclairage, l'observation des effets sur la scène 3D, et la création d'un rendu cohérent et réaliste.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire de maîtriser les bases de la modélisation 3D et d'avoir une connaissance préalable des logiciels de rendu 3D.
Métiers concernés
Les compétences développées dans cette vidéo peuvent être appliquées dans des métiers tels que designer 3D, animateur 3D, et graphiste.
Alternatives et ressources
Des logiciels tels que Blender, 3ds Max ou Cinema 4D peuvent être utilisés comme alternatives pour réaliser des manipulations d'éclairage similaires.
Questions & Réponses
