Ajouter des Images en Tant que Décalcomanie dans Adobe Dimension

Apprenez à importer des images en tant que décalcomanie dans Adobe Dimension, avec des instructions détaillées pour transformer vos projets 3D.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous vous expliquerons en détail comment utiliser des images en tant que décalcomanie dans Adobe Dimension. Nous aborderons tout d'abord l'importance de sélectionner un seul objet lorsqu'on importe des images pour éviter les erreurs. Ensuite, nous démontrerons comment placer une étiquette sur un pot, en ajustant sa taille de manière proportionnelle et en suivant la courbure de l'objet. Vous verrez également comment ajouter et positionner un logo, avec la possibilité de changer la couleur du pot et de voir l'effet sur les décalcomanies transparentes. La présentation se termine par une exploration des différentes façons de jouer avec l'éclairage et de comprendre comment les images influencent la luminosité dans Adobe Dimension. Finalement, vous découvrirez les avantages de ce logiciel par rapport à d'autres logiciels 3D en termes de facilité et d'efficacité.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont d'expliquer comment importer et utiliser des images en tant que décalcomanie, et démontrer l'utilisation efficace d'Adobe Dimension.

Prérequis pour cette leçon

Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base en Adobe Dimension et en modélisation 3D.

Métiers concernés

Les compétences présentées dans cette vidéo peuvent s'appliquer à des métiers de design tels que graphiste 3D, designer de produits, et animateur 3D.

Alternatives et ressources

Les alternatives à Adobe Dimension comprennent Blender, 3ds Max, et Cinema 4D. Ces logiciels peuvent également être utilisés pour des projets de modélisation 3D, bien qu'ils puissent nécessiter une courbe d'apprentissage plus élevée.

Questions & Réponses

Dans Adobe Dimension, on peut importer des images en tant qu'arrière-plan, en tant que sources de luminosité d'environnement, et comme décalcomanies.
Pour ajuster la taille d'une image importée comme décalcomanie, il faut cliquer sur le carré de sélection, maintenir la touche Shift enfoncée et agrandir ou réduire proportionnellement l'image.
Les images importées peuvent être utilisées pour générer l'éclairage et les reflets en tant que sources de luminosité d'environnement, influençant ainsi la répartition et l'intensité de la lumière sur la scène 3D.