Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous découvrirez comment utiliser Adobe Dimension pour créer des ambiances lumineuses uniques en partant de modèles 3D simples. Vous verrez comment importer et manipuler des objets modélisés en amont en utilisant des boîtes et des plans, avec un accent particulier sur le choix et l’application des matières afin d’obtenir des textures réalistes.
Vous apprendrez également à régler les éclairages en choisissant parmi différentes sources de lumière pour recréer des environnements spécifiques, comme un lever de soleil ou une scène de film d’horreur. En assignant des matériaux comme le verre transparent, vous verrez comment rendre des effets réalistes de réfraction et de réflexion, enrichissant ainsi vos rendus finaux.
Enfin, vous passerez par une phase de post-production sur Photoshop pour retoucher et finaliser vos rendus en PSD, renforçant ainsi votre maîtrise des outils de 3D sans nécessiter de logiciels supplémentaires.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Maîtriser l'importation et la manipulation des modèles 3D simples.
- Apprendre à créer des ambiances lumineuses variées et réalistes.
- Découvrir comment appliquer et ajuster des matières pour obtenir des rendus réalistes.
- Finaliser et retoucher les rendus sur Photoshop.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de :
- Avoir une connaissance de base d'Adobe Dimension.
- Comprendre les principes fondamentaux de la modélisation 3D.
- Être familier avec les concepts d’éclairage et de texturisation.
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans cette vidéo pourront être utilisées dans les métiers suivants :
- Designer 3D
- Graphiste
- Directeur artistique
- Concepteur de jeux vidéo
Alternatives et ressources
Comme alternatives à Adobe Dimension, vous pouvez utiliser des logiciels comme Blender, Cinema 4D, ou Autodesk Maya.