CATALOGUE 3D Formation Cinema 4D Cinema 4D 2023 - Les matériaux Création et Manipulation de Matériaux Animés

Création et Manipulation de Matériaux Animés

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Cinema 4D 2023 - Les matériaux
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Les objectifs de cette vidéo sont de :


- Apprendre à créer et manipuler un nouveau matériau.
- Découvrir comment activer et utiliser l'aperçu animé.
- Maîtriser l'ajustement de la résolution pour une meilleure qualité d'affichage.

Apprenez à créer un nouveau matériau, activer l'aperçu animé et gérer les résolutions.

Dans cette leçon, nous allons explorer la création d'un nouveau matériau. Après avoir double-cliqué pour créer notre matériau, nous activerons l'aperçu animé. Nous verrons comment appliquer une texture dynamique, comme des flammes, et observer les effets en temps réel. Par la suite, nous aborderons l'importance de la résolution dans la qualité de l'affichage et comment augmenter cette résolution jusqu'à 8k pour des détails plus précis.

Cette leçon couvrira également les paramètres de réflexion et l'importation d'images pour améliorer l'effet de reflet sur nos matériaux. Nous insisterons sur l'importance de ne pas désactiver certains paramètres afin de préserver l'intégrité des matériaux créés. Enfin, nous aborderons brièvement l'illumination globale et l'affectation de matériaux spécifiques à des objets dans la scène.

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Questions réponses
Pourquoi l'aperçu animé ne fonctionne-t-il pas immédiatement ?
Parce que l'animation n'a pas été lancée. Il faut appuyer sur ‘ctrl’ et ouvrir la ligne temporelle, puis appuyer sur play.
Quelle est l'importance de la résolution dans l'affichage des matériaux ?
Une résolution plus élevée permet une meilleure qualité d'affichage avec des détails plus nets, allant jusqu'à 8k.
Pourquoi est-il déconseillé de désactiver certains paramètres par défaut ?
Parce que cela pourrait empêcher l'affichage correct de certains canaux, rendant difficile l'identification des problèmes dans les matériaux.
1 commentaire
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reza.bassiri
Il y a 2 ans
J'aime beaucoup le rythme et la précision de Philippe. Je regrette cependant le peu de temps alloué au dépliage d'UV, la base fondamentale et essentiel pour tout texturing sérieux. C'est ce que je recherchais avec cette formation donc je suis très déçu.