Création et Animation de Formes Personnalisées avec After Effects

Apprenez à créer et animer des formes qui n'existent pas en utilisant After Effects. Cette leçon se concentre sur des techniques avancées d'animation pour donner vie à vos créations.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette session, nous nous concentrons sur la création de formes innovantes directement dans After Effects. Vous apprendrez comment manipuler les calques pour générer des animations fluides et réalistes. L'instructeur démontre comment travailler avec la transparence pour obtenir des résultats précis et esthétiques. Nous allons aussi aborder la manière de synchroniser différentes parties d'une forme pour créer un effet d'ondulation, et comment parenté des calques entre eux pour qu'ils bougent en harmonie.

Cet exercice est crucial pour maîtriser les subtilités des animations complexes. L'instructeur montre également comment ajuster les tracés des calques pour obtenir l’effet désiré, notamment pour les calques comme ceux des feuilles ou de l'œil. Enfin, nous passerons à l’animation de fleurs pour enrichir encore plus vos compétences créatives.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Apprendre à créer des formes uniques en After Effects.
2. Comprendre le processus de parenté des calques pour une animation synchronisée.
3. Réaliser des effets d’ondulation sophistiqués.

Prérequis pour cette leçon

Les prérequis pour suivre cette vidéo sont :
1. Connaissance basique des calques dans After Effects.
2. Compétences de base en animation.

Métiers concernés

Les usages professionnels ou les métiers pour ce sujet sont :
1. Animateur 2D/3D
2. Designer graphique
3. Artiste en effets visuels
4. Motion designer

Alternatives et ressources

Les solutions alternatives pour créer et animer des formes incluent :
1. Adobe Animate
2. Blender
3. Cinema 4D

Questions & Réponses

Le parenté des calques permet de synchroniser leurs mouvements, ce qui est essentiel pour des animations fluides et coordonnées.
La première étape consiste à créer et positionner la forme de base, puis définir les points de tracé qui seront animés ultérieurement.
Pour ajouter un effet d’ondulation, il faut ajuster les points de tracé de la forme et appliquer des animations de déplacement subtil à ces points.