Gestion des Pinces d'un Scorpion en Animation
Apprenez à gérer et à tester les articulations des pinces d'un scorpion en animation.
Installation et présentation du script real paint FX
Photoshop : 1er visage de face
Photoshop : 1er visage de profil
Photoshop : 2e visage de face
Photoshop : 2e visage de profil
Photoshop : les fleurs partie 1
Photoshop : les fleurs partie 2
Photoshop : les fleurs partie 3
Photoshop : le scorpion
Photoshop: queue scorpion
Photoshop : le serpent
After effects : Animation du 1er plan
After effects : Animation des fleurs
After effects : Animation du 2e plan
After effects : Animation du 3e plan
After effects : Animation du scorpion
After effects : Animation du 4e plan
After effects : Animation du 5e plan
After effects : Animation du 1er visage de profil
After effects : Animation du 2e visage de profil
Montage avec After Effects et ajout du fond de couleur
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer comment préparer et tester l'animation des pinces d'un scorpion. L'accent sera mis sur la gestion du mouvement des pinces en relation avec le corps du scorpion, assurant une cohérence dans l'ensemble de l'animation. Vous apprendrez à éviter l'utilisation d'un écran partagé en vous concentrant uniquement sur les pinces. Cette technique permet de simplifier le processus d'animation et de garantir que toutes les parties du scorpion se déplacent en harmonie. À la fin de cette leçon, vous serez en mesure de tester l'articulation en déplaçant le corps pour vérifier que tout suit correctement.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Comprendre comment gérer les pinces d'un scorpion animé.
2. Apprendre à tester les articulations pour assurer une animation cohérente.
3. Simplifier le processus d'animation en éliminant l'utilisation d'un écran partagé.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en animation 3D et être familier avec l'utilisation d'un logiciel d'animation.
Métiers concernés
Les professionnels qui pourraient trouver cette leçon utile incluent les animateurs 3D, les développeurs de jeux vidéo, et les spécialistes en effets spéciaux.
Alternatives et ressources
Des alternatives aux méthodes présentées peuvent inclure l'utilisation de logiciels différents comme Maya, Blender, ou Cinema 4D pour l'animation 3D.
Questions & Réponses