Création d'une histoire en fonction de l'âge de l'enfant
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre et de mettre en œuvre des techniques d'affichage conditionnel dans une application, d'améliorer l'organisation des éléments d'interface utilisateur, et d'enrichir l'expérience utilisateur grâce à une interaction dynamique et contextuelle.
Résumé
Découvrez comment gérer l'affichage conditionnel de champs et de boutons dans une application de création d'histoires, afin d'améliorer l'expérience utilisateur.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer en détail la gestion de l'affichage conditionnel des champs et des boutons dans une application de création d'histoires. Nous commencerons par sélectionner l'âge de l'enfant, ce qui déterminera les champs affichés et les actions possibles. Grâce à un contrôle strict des états de la page, nous pouvons rendre l'application plus intuitive. Par exemple, un champ de texte et un bouton de validation seront affichés seulement lorsque l'âge de l'enfant est indiqué. Ensuite, lorsque l'âge de l'enfant est fourni, un autre champ pour entrer le prénom de l’enfant apparaîtra, améliorant ainsi la fluidité et la logique du processus de création d'histoires.
Les développeurs apprendront à encapsuler les éléments dans des conteneurs colonne, permettant ainsi de regrouper et d'organiser les éléments pour une gestion plus cohérente de la visibilité conditionnelle. En fin de compte, cette approche contribue à fournir une interface utilisateur plus claire et plus engageante, essentielle à la création d'une expérience utilisateur exceptionnelle.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Introduction à FlutterFlow
Module 2 - Backend et Data
Module 3 - L'authentification
Module 4 - Gestion de l'interface design
Module 5 - Création d'une histoire
Module 6 - Connecter l'application à OpenIA
Module 7 - Finalisation de l'application
