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Introduction à la notation UML en programmation objet

Notation UML
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Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Comprendre la notation UML.
- Apprendre à représenter des classes et des objets.
- Identifier les compartiments d'un diagramme de classe.

UML est un langage graphique pour la modélisation orientée objet. Cette leçon présente les diagrammes de classes et d'objets.

UML, ou langage de modélisation unifié, est un outil graphique utilisé pour la modélisation orientée objet. Il permet de représenter de manière structurée et claire des éléments tels que des classes et des objets sous forme de diagrammes. Nous nous concentrons sur deux types de diagrammes principaux : les diagrammes de classes et les diagrammes d'objets. Un diagramme de classes utilise des rectangles pour représenter chaque classe, avec le nom de la classe, ses attributs, et ses opérations. Les attributs privés sont notés avec un signe moins (-) et les attributs publics avec un signe plus (+). Les types de données utilisés peuvent être les mêmes que ceux de votre langage de programmation habituel, comme 'int' pour les entiers en C++. Les diagrammes d'objets sont similaires mais représentent des instances de classes à un instant donné, détaillant leurs valeurs d'attributs actuelles.

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Questions réponses
Qu'est-ce que UML?
UML est un langage graphique de modélisation orientée objet utilisé pour représenter des classes, des objets, et leurs relations.
Quels sont les principaux types de diagrammes UML mentionnés?
Les principaux types de diagrammes mentionnés sont les diagrammes de classes et les diagrammes d'objets.
Comment un attribut privé est-il représenté en UML?
Un attribut privé est représenté avec un signe moins (-) devant le nom de l'attribut.

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D0BA1AAE-68CA-4E34-9509-8A6CC1EBD1B3@cyberlibris.studi.fr
Il y a 4 mois
Je kiff😃